FREIHANDMEDIA

VIRTUELLE REALITÄT

Studentische Arbeitsergebnisse Lehrtätigkeit bis 2023

Auf dieser Seite werden Ergebnisse aus den interdisziplinären Wahlpflichtseminaren „FREIHANDMEDIA“ gezeigt.

In diesem Seminar werden analoge und digitale Werkzeuge kombiniert.

Für eine explizit experimentelle Aufgabe um virtuelle Räume erfahrbar zu machen, wurde das Malen und Zeichnen in einer virtuellen Umgebung erprobt. Als etwas einfachere Grundlage für Studierende aus den ersten Semestern, sollten Vasen abgebildet werden.

Resümee: In unserer letzten Aufgabe haben wir erneut in der virtuellen Umgebung mit der VR-Brille gearbeitet. Die anderen Seminarteilnehmer und Teilnehmerinnen haben verschiedene Programme ausprobiert und sich größtenteils für das Programm Vermillion entschieden. Laut den Erfahrungen der anderen soll dieses Programm angenehmer für die Augen und die motorische Verarbeitung sein, außerdem kann man es im Sitzen verwenden. Daher habe auch ich die Aufgabe in Vermillion bearbeitet.

Wir einigten uns darauf, eine Vase inklusive ihrer Umgebung darzustellen – also mindestens eine Fläche, auf der die Vase steht, und möglicherweise weitere Elemente in ihrer Nähe.

Im folgenden Videoclip sehen Sie den Entstehungsprozess dieser Vase in der Vermillion VR-Umgebung.

P. Rausch JG22 IA1 Wintersemester 2022

ResümeeEs war ein völlig neues Erlebnis. Auf diese Weise zu malen unterscheidet sich stark vom gewohnten Vorgehen. Der Pinsel fiel mir immer wieder auf den Boden, und ihn aufzuheben war eine echte Herausforderung. Außerdem wurde mir sofort unwohl, sobald ich mich im VR-Raum bewegte. Da man dort virtuell läuft, aber in der Realität auf der Stelle steht, wird einem schnell übel. Nach einiger Zeit brauchte ich daher eine kurze Pause. All das waren neue Erfahrungen, die ich zuvor noch nie gemacht hatte. Deshalb bin ich sehr dankbar für dieses Experiment.