Der Entwurf entstand aus der Idee heraus ein naturbezogenes Raumerlebnis zu schaffen. Ich ließ mich von den hohen, filigranen Fenstertüren meines Lost Places inspirieren und gestaltete damit ein achteckiges, lichtdurchflutetes Gewächshaus.

Maria D. IA6 JG20

Für tieferes Interesse besteht die Möglichkeit die Arbeit auf der Plattform Spatial auch mit einer VR-Brille zu betrachten. Hierfür ist jedoch ein Login notwendig, ein Benutzeraccount kann kostenlos angelegt werden.

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ARBEITSPROZESS

Nodebasierte Realisierung der Raumumgebung
Nodebasierte Materialisierung der Raumumgebung
Animation der Details im Raum

Der folgende Prozess zeigt das Kennenlernen der Gravity Sketch Tools und den Import von der in Cinema4D entwickelten Raumumgebung.

Um ein immersives virtuelles Raumerlebnis zu realisieren, kommt im weiteren Prozess Unity und der Transfer zu Spatial zum Einsatz.

Der nächste Schritt ermöglicht den Zugang des Raumerlebnisses über VR-Brillen und weiteren digitalen Geräten.