MENSCH

HAND

MASCHINE

WERK

Auf dieser Seite werden ausgewählte Ergebnisse aus dem interdisziplinären Wahlpflichtseminar „MENSCH HAND MASCHINE WERK“ im Sommersemester 2023 gezeigt.

Im Rahmen dieses Wahlpflichtfachs war es unter anderem Aufgabe, eine Vase mit der 3D-Software Gravity Sketch zu erstellen. Diese Software wird mit einer VR-Brille genutzt. Abschließend sollte das im virtuellen Raum entstandene Objekt mithilfe eines 3D-Druckers in die physische Welt gebracht und somit wortwörtlich greifbar gemacht werden.

SKIZZE

MODELLIEREN IM VIRTUELLEN RAUM

IMPORT IN ULTIMAKER CURA

FERTIGES 3D GEDRUCKTES ERGEBNIS

MENSCH HAND MASCHINE WERK

FAZIT

Abschließend kann ich sagen, dass ich mit dem Ergebnis zufrieden bin. Es war faszinierend, die Vase, die ich virtuell so genau betrachten konnte, dann tatsächlich in den Händen zu halten.

Auch wenn ich nicht genug Zeit hatte, um tiefer in die Materie einzutauchen, hat das Wahlpflichtfach bei mir die Begeisterung für ein neues Thema geweckt. Ich hoffe, dass ich die gewonnenen Erfahrungen und Fähigkeiten in Zukunft in andere Projekte einbringen und ausbauen kann.

Jonathan L. IP2 2023S

3D Druckprozess

Finales Modell

Bei dem Finalen Modell war es mir nochmal wichtig eine relativ große Palette an Werkzeugen zu verwenden um die Vorzüge von Gravity Sketch aufzeigen zu können.

Es entstand eine scheinbar zufällige Form, die jedoch trotzdem ihre Regelmäßigkeit aufweist. Ziel war es hier auch mit dem Raum zu spielen, der mal ausgefüllt und mal vom Auge des Betrachters ergänzt wird. Dadurch entsteht aus einer relativ schlichten Grundform ein plastisch interessanter Körper. Mir fiel es dabei nicht leicht, zuzulassen, dass auch mal asymmetrische Formen entstehen und alles nicht perfekt nach Plan läuft.